android - 在 Android 上监听通知
全部标签 我正在尝试在Safari中使用新的推送通知。我正在使用以下代码段:varcheckRemotePermission=function(permissionData){if(permissionData.permission==='default'){//ThisisanewwebserviceURLanditsvalidityisunknown.console.log("default");window.safari.pushNotification.requestPermission('https://website.com/','web.com.website.notify',{u
我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste
这个问题在这里已经有了答案:DoesjQuery.on()workforelementsthatareaddedaftertheeventhandleriscreated?(2个答案)关闭8年前。tt我有两个函数:functionfn1(){$(".element").append("");}functionfn2(){$(".element").append("");}和一个听众:$(".trigger").click(function(){//dosomemagicwith$(this)element});问题是,如果单击事件监听器位于fn1和fn2之外,则它不会看到何时单击动态创
我正在使用browserify,因此我可以在我的前端代码中使用npm模块,并使用gulp来完成我的构建任务。这很好用:varbrowserify=require('gulp-browserify');gulp.task('js',['clean'],function(){gulp.src('./public/js/src/index.js').pipe(browserify({insertGlobals:true,debug:!gulp.env.production})).pipe(gulp.dest('./public/js/dist'))});但是,如果我的JS中存在语法错误,我希
我正在尝试制作各种SVG编辑器。长话短说,我需要将鼠标事件附加到给定SVG中特定深度的元素上。由于各种原因,我无法提前知道ID。SVG非常庞大,将包含数百甚至数千个元素。d3.selectAll("svg>g>g>g").select("g").on("mouseover",function(){console.log("mouseover");}).on("mouseout",function(){console.log("mouseout");}).on("click",function(){console.log("clicked");});该代码有效,但是开始之前需要很长时间。
我正在开发一个问答游戏,我正在使用react-navigation来处理导航,我有3个组件,(newGame、Questions、Results)我不希望用户返回到结果页面的问题,如果没有。问题已经用完,但是,按下后退按钮(Android硬件)会将他带回问题。然后我尝试像这样处理硬件后退按钮:componentWillMount(){this.props.gameState(true);BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress',()=>{if(this.props.gamePlaying){//Currentlysettotrue
我正在玩GamepadAPI-特别是使用Controller上的操纵杆的轴。这些位置经常更新-因此,我正在监听的事件(摇杆上的移动)也经常发生。有什么方法可以限制它发生在每秒25次以减少延迟? 最佳答案 您不能限制触发JavaScript事件的速率,但您的事件处理程序可以选择对某些调用不执行任何操作。这是一个使用mousemove的例子(我不知道你说的是哪个GamepadAPI):varlastMove=0;document.addEventListener('mousemove',function(){//donothingifl
varhttp=require('http');http.createServer(function(req,res){res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/plain'});res.end('HelloWorld\n');}).listen(80,'127.0.0.1');console.log('Serverrunningathttp://127.0.0.1:1337/');那么,如果我想收听192.168.1.100,就这样吗?varhttp=require('http');http.createServer(function(req,r
我们有一个Web应用程序,它使用Strongloop的LoopBack作为API和后端,在前端使用Angular,并使用Cordova为移动设备打包。来自Cordova的Web应用程序和iOS目标按预期工作得很好,但是当我们尝试为Android设备构建时,应用程序服务器无法从设备访问。更具体地说,在加载客户端应用程序并尝试登录后,设备向我的API发送了一个POST,但从未收到响应(据我所知,请求从未真正到达服务器)。这是我到目前为止尝试过的:确保access设置为origin="*"在config.xml中确保Content-Security-Policy在我的(单页)应用程序的ind
我正在使用FCMAPI从浏览器接收推送通知。firebase-messaging-sw.js按预期工作,messaging.setBackgroundMessageHandler仅在Web应用程序处于后台时触发一次。但是,当该应用程序处于前台时,我会收到每个浏览器选项卡的一个通知(如果我在3个选项卡中打开该应用程序,我会收到3个通知)。我想知道我应该如何处理这个问题,因为我找不到任何关于这个问题的引用。这是前台FCM消息的代码:importNotificationActionCreatorsfrom'../actions/NotificationActionCreators';impo